玩《Candy Crush Saga》嚴然已成為現在最夯的全民手指運動,無論是在捷運、公車甚至大街上,很容易看到帥哥正妹們拿起手機不停狂玩,叮叮咚咚不時傳出Sweet清脆聲響好甜蜜,回到家打開Facebook版本時,呈現在眼前的愛心通知數量也是多到嚇人。
 
  《Candy Crush Saga》遊戲初期很簡單,但是愈玩到越後面的關卡,難度就會越來越高。卡關滋味超難受,特別是看到朋友們一個個地向前邁進而自己老停留在原地時,真令人心急如焚!有鑑於此,數位原力特別商請糖果神人編寫必勝破關攻略,相信可以幫助玩家快速學會消除技巧,輕鬆達陣不卡關!

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  雷爵網絡今(6)日宣布,與華夏技術學院進行產學合作計畫、推出遊戲人才培育專班,希望藉此發揮企業責任,為台灣科技產業發展的平衡性與科技人才的持續培育盡一份心力,以期造就下一個科技產業的台灣奇蹟。
 
 
  近年來智慧型手機的普及與擴張,造就了行動 APP 軟體的興起,也牽動了各項高科技產業的未來發展方向。有鑑於此,以《萬王之王 Online》、《天外 Online》、《童話 Online》等本土自製研發遊戲,屢屢寫下遊戲產業里程碑的知名遊戲公司「雷爵網絡」,於今日宣布將與華夏技術學院進行產學合作深耕計畫,希望發揮企業責任,為了台灣科技產業發展的平衡性與科技人才的持續培育盡一份心力,以期造就下一個科技產業的「台灣奇蹟」!
 





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    遊戲產業大轉型,創意無限 APP!
     
      雷爵網絡表示,臺灣的產業正由高人力密集型轉為高知識密集產業,進入高科技產業、資訊產業掛帥的時代,人才培育政策的掌握更加重要。而 APP 遊戲及應用程式的數量如雨後春筍般有驚人的成長,為使台灣的 APP 開發能結合創意與技術,並培育出多元的 APP 開發人才,希望藉此提升台灣行動 APP 開發數量與質量。
     





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    產學合作求雙贏,就業競爭一把罩!
     
      雷爵網絡本次與華夏技術學院所進行的產學合作計畫推出了「遊戲人才培育專班」,希望憑藉雷爵網絡在線上遊戲產業 10 年以上的開發經驗,透過本次的合作專案,深耕並培育未來的產業人才,同時此課程可培養學員之第二專長,讓學員能與產業接軌,提升受訓學員畢業後之競爭力、就業力與創業力。
     
      在課程中,除了將安排專業資深業師指導外,於課程結束後,經雷爵網絡考核通過後擇優留用,且將協助及引導學員成立微創團隊或小型工作室,以期在國際 APP 軟體的競爭中,創造更多由台灣團隊開發的產品,讓「MIT」再度成為世界矚目的焦點!
     








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      本次由雷爵網絡所進行的跨系所、跨領域的產學合作方案,預計將提升學校與產業人才資源的交流與合作,並增加學員對產業脈動的敏銳度,激發創意與創造力,讓不同領域的人才可以互相交流、結成團隊,並提升台灣資訊及遊戲產業的蓬勃發展,期待在國際 APP 市場中,創造出更多台灣精品遊戲及應用程式!如有意進一步瞭解相關課程,請至活動網頁查詢。
     

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      Loftygame 今(6)日發布新聞稿,宣布獲得手機遊戲《御仙吟》台港澳地區 Android 與 IOS 版本的獨家代理權,並預定在端午節後在台推出。據了解,本作為一款動作角色扮演類型的手機遊戲,玩家將可選擇法王、影舞、鬼泣和羅刹等四大職業,體驗以《白蛇傳》劇情改編的遊戲故事。
     







     



      《御仙吟》是一款 ARPG 手機遊戲,畫風與故事背景充滿東方古典神話色彩。遊戲以炙手可熱的穿越風結合原版的新白娘子傳奇劇情為藍本,以法王、影舞、鬼泣、羅刹為 4 大基礎職業,展開仙,妖,人之間情仇愛恨的故事。玩家將以修真者的身份,再度演繹經典,共譜感人篇章。
     






     



      這款遊戲的畫面精美,最大限度的讓玩家有身臨其境的感覺。各種自然風景、人物畫風、技能特效、戰鬥場面都經過精雕細琢,玩遊戲的同時就像在享受一場電影,是一場視覺盛宴!
     






     



      遊戲內一共有四種職業供玩家自由選擇,分別是法王、影舞、鬼泣和羅刹,四種職業均有十幾種特色技能,玩家可隨意組合,使玩法多種多樣。
     

















     



      選定角色之後,玩家可以盡情的施展才華,打 BOSS、奪界碑、問鼎三界等等,這裡會給玩家提供足夠大的舞臺。當然,如果想做一個安穩的修士,在這裡也能找到仙友陪伴,或雙修,或義結金蘭,一切全憑玩家喜好。
     











     



      《御仙吟》這款精美的遊戲預計將在端午節後 6 月中旬開放 IOS/Android 平臺的免費下載。詳情請隨時關注官方動態。全新的仙俠世界等你來打拼!

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      手機遊戲廠商 Memoriki 今(6)日發佈新聞稿,宣布旗下曾獲中國遊戲金翎獎的三國塔防遊戲《三國戰記 2》即日起登陸台灣的 Google Play 平台,並將遊戲整體介面進行了繁中化的動作。
     
      《三國戰記 2》比起上一代作品帶來更多兵種、關卡和系統功能,而遊戲故事劇情的部份,則描述在建安二十四年時,魏蜀兩軍正為爭奪漢中最終一戰之時,突然天降日蝕異象,兩軍被龍捲風吸入異世界,軍事將領俱被迫分散。劉關張和軍師諸 葛亮一方面要守住城池,對抗曹軍來襲,另一方面要尋找離開異界的線索。

     







     




    玩家化身大將 用兵遣將佈最強防線
     
      在《三國戰記 2》中,玩家將化身劉備、關羽、張飛,除了親身上陣外,亦要調兵遣將。各個兵種都有自己的技能,像伙夫可以煮肉包和麵條,供給戰場上產生更多士兵!美人可以使出美人計,誘惑男性敵軍,更有不怕死的敢死隊,以捨命陪小人的方式和敵軍同歸於盡。因應遊戲中各種不同的關卡環境和敵方陣容,玩家可以放置不同的兵種,互相配合來抵禦怪獸與魏軍的進攻。
     



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    獨特遊戲系統 加強遊戲內涵
     
      除了 4 種地圖、16 個兵種和 12 種法術外,新版本亦加設合成爐系統和士兵強化系統。合成爐系統可以讓玩家把關卡中獲得的材料提煉成珍貴道具/武器,讓武將更為強大。士兵強化系統讓玩家可以在戰鬥中耗費食物來升級士兵。此外,後期開放的夢魘模式對於玩家來說也是一大挑戰,在此玩家雖然可以使用任何兵種和擁有無限食物,但就要抵擋排山倒海般的敵軍攻勢,相信將可充分挑戰玩家的實力與布局策略。
     






     



      《三國戰記 2》目前已推出 iOS 及 Android 版本,均採免費下載制營運。

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      雖然歷境各式平台的變遷,尤其是手機與平板電腦的興起,近十數年來由《寶石方塊》確立的 Match 3 系列及其衍生規責的益智遊戲,像是《龍族拼圖》、《Candy Crush》等可說是攻佔了男女老少市場的每個角落,但是消去益智遊戲最老資格的經典代表仍要首推《俄羅斯方塊》!
     

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      《我的祭典攤位》是一款相當「本格」的經營模擬類遊戲,遊戲的流程基本上由「採收原料」、「開發料理」以及「製作販賣」等三大部分所構成:
     

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    遊戲簡介
     






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      日文中所謂的「屋台」通常指的就是在人來人往的街道、車站旁,或是廟會慶典上所出現,販賣各種美食小吃的攤位。「屋台」的出現,總是予人熱熱鬧鬧、生氣蓬勃的「祭典」感受,這點相信對於習慣夜市文化、酷愛熱鬧的台灣人來說,一定也能夠理解。
     
      近日便有一款以「經營屋台」為主題的手機平台新作,可以讓玩家透過遊戲體驗這種「擺攤」的祭典氣氛。
     






     



      在這一款由日本遊戲工作室 APP 2 ME 推出的《我的祭典攤位(暫譯,原名:僕の屋台~ つくって売ってお店をでっかく!~)》中,玩家將扮演行走於日本各大廟會祭典的有能小吃攤老闆,一手包辦從採收食材、開發特色菜單到製作販賣等工作,享受在熱鬧祭典上大賺一票的經營樂趣。
     
    遊戲簡介
     






     



      《我的祭典攤位》是一款相當「本格」的經營模擬類遊戲,遊戲的流程基本上由「採收原料」、「開發料理」以及「製作販賣」等三大部分所構成:
     












    • 製作日本各地祭典美食





      採收原料:在製作食物之前不能沒有材料,遊戲中共有三個不同類型的點會定時長成食材,玩家可以隨機採取到製作料理需要的各種蔬果魚肉。
     












    • 採收各種食材…哇喔,田裡居然可以採到包好的巧克力耶!





      遊戲主要的幾個功能都在畫面的下方找到,其中最重要的是位於最左邊的「食材」選項,點選進入食材的畫面後,可以看到有農場、田地,還有在靠上面一些,且最容易被忽略的「河川」三個地點。這三個點會定時自動長成各種食材,只要看到上面的魚網在動,或是農場裡的蔬菜動物都長大了,用手指滑過這些作物,它們就會自動隨機變成各種食材,不用另外灑種子什麼的非常方便。至於到底摘了什麼下來,可以從下面的「收穫物」選項中確認。
     
      開發料理:不同的地區有不一樣的特產,在祭典上所販賣的食物當然也大不相同,玩家需要依照遊戲內的提示將各種食材加以組合,再配上不同的調理手法,才能在攤位上重現日本各處的地方特色美食。
     












    • 正確原料加上正確調理方式才能開發出食譜





      點選下方的「レシピ(食譜)」選項,就能看到目前玩家手上所有結合了祭典當地特產的各種料理食譜。若是該項料理玩家還沒有做出來過,玩家就必須要參考料理的說明結合最多三種原料,再從「鐵板燒」、「碳烤」、「蒸煮油炸」、「零食」和「飲料」等六種製作方式中選出正確的調理方式才行。
     












    • 嘗試出各種食譜也是遊戲的樂趣





      例如玩家要開發相當廣為人知的祭典甜點「巧克力香蕉」,按常識思考,原料自然是需要「香蕉」與「巧克力」,最後再選擇以「零食」方式製作;同理,若是想製作「大阪燒」,需要的原料就是高麗菜、小麥(麵粉)和雞蛋,製作方式更不用說就是「鐵板燒」了。
     
      製作販賣:做好了料理當然就是要在攤位上販賣,而販賣所得的錢除能能夠再拿來購買一些稀有的材料之外,還能拿來開發農場,或是購買別的地方祭典的通行證。
     












    • 看著錢嘩啦嘩啦的滾進來,只有爽而已啦~!





      成功開發出一道料理後,這道料理就會被登記在圖鑑中,而只要玩家手上的食材夠做出該項食物,就可以在自己的「屋台」,也就是攤位上來販賣。整個攤位分為鐵板燒、燒烤,陳列三個區域,分別可以擺放以不同調理方式做出來的食物。使用越多種或是越高級的材料所製作的食物,賣價就會更高。
     












    • 生產力上升,能夠採收的作物一口氣增加一倍





      由於食材是隨機採收的,所以有時候玩家也會碰上缺少重要材料可用的狀況,這時擺攤賺來的錢就派上用場了。在下方的「街」選項裡有三間商店分別具有不同功能,「市場」可以直接購買玩家已經獲得過的食材、「觀光案內所(觀光導覽所)」可以買到不同祭典的通行證,而在「雜貨屋」裡則能付錢強化原料採收及無台的販賣數量。
     
    總結
     
      結合製作美食與模擬經營遊戲要素的我的祭典攤位》,遊戲中設計了 60 種橫跨日本不同地方祭典的特色美食食譜,不僅玩法簡單令人上癮,同時還搭配帶有祭典風味的背景音樂,讓玩家稍稍感受到一點初夏的氣息。
     













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      SQUARE ENIX 旗下發售於 1991 年的遊戲作品《FINAL FANTASY IV》近日登陸 Android 平台,並針對手機介面操作優化及整體介面中文化,讓玩家能夠更深入的了解遊戲劇情。
     
    劇情簡介

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    準確!智能!快速!

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      遊戲方式與過去兩代類似,但在本作中,無論是玩家滑動的速度、方向、軌跡都有相當好且物理的呈現。每一個關卡都會有三顆球在桌上,玩家可以不照順序的隨意選球使用,根據筆者實際遊玩經驗發現,當滑動速度有一定程度時,最後落點位置會是玩家手指的最後位置。
     
      另外,根據玩家滑動快慢,球會有加速與一般球速的不同,當然穩定度與爆發度也會有所不同,這部份就讓玩家自己感受囉。

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