本作延續了一代、二代的系統與操作,而遊戲方法也十分簡單,原則上就是盡可能的用最少的球數來砸掉所有需要砸掉的罐子。雖然說本作的遊戲方法仍與過去類似,但本次改版中針對了物理性以及畫面設計都有相當大的提升,相信喜歡一二代的玩家在本作中的感官體驗絕對不會讓你們失望的。
  在遊戲主畫面以及設定介面中,玩家就可以感受到本作的畫面精緻度。另外,在語言設定上也有簡體中文方便閱讀。順帶一提,透過本次改版後的作品,筆者推薦玩家戴上耳機進行遊戲,玩家將會感受到最真實的物理音效,像是隨著不同力度被砸中的罐子或者是相當有空間感的背景音效甚至是身旁的歡呼聲,都給我很臨場的感動。
 

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  由 Infinite Dreams 所製作發行的 Can Knockdown 系列相信玩家們都不陌生吧?而這款經典作品也從當年 PC 夜市攤位小遊戲中的丟沙包發展到今天要跟大家介紹的砸罐子 3》囉!
 

 

 

 



 
  本作延續了一代、二代的系統與操作,而遊戲方法也十分簡單,原則上就是盡可能的用最少的球數來砸掉所有需要砸掉的罐子。雖然說本作的遊戲方法仍與過去類似,但本次改版中針對了物理性以及畫面設計都有相當大的提升,相信喜歡一二代的玩家在本作中的感官體驗絕對不會讓你們失望的。
 









  • 剛進入遊戲就可以感受到細膩的畫面與設計





  在遊戲主畫面以及設定介面中,玩家就可以感受到本作的畫面精緻度。另外,在語言設定上也有簡體中文方便閱讀。順帶一提,透過本次改版後的作品,筆者推薦玩家戴上耳機進行遊戲,玩家將會感受到最真實的物理音效,像是隨著不同力度被砸中的罐子或者是相當有空間感的背景音效甚至是身旁的歡呼聲,都給我很臨場的感動。
 









  • 大關卡的解鎖要求是用星星倒數,相當少見!





  本作目前有五大關,而每一大關有二十小關。每一個關卡都感受的出來有簡到難的設計,耐玩度對我來說相當的高,雖然一個大關卡大約是三十分鐘至一小時可以完成,但如果玩家跟我一樣追求三星完美過關的話,相信會讓我們玩上好一段時間的。
 
  另外,當玩家獲得指定星星數後,將可以直接開起下一關卡。而遊玩 Android 版本的玩家雖然可以免費下載,但在第三關以後必須以內購方式開啟。
 

















  • 遊戲方式簡單但是畫面並不馬虎,是種享受啊!





  遊戲方式與過去兩代類似,但在本作中,無論是玩家滑動的速度、方向、軌跡都有相當好且物理的呈現。每一個關卡都會有三顆球在桌上,玩家可以不照順序的隨意選球使用,根據筆者實際遊玩經驗發現,當滑動速度有一定程度時,最後落點位置會是玩家手指的最後位置。
 
  另外,根據玩家滑動快慢,球會有加速與一般球速的不同,當然穩定度與爆發度也會有所不同,這部份就讓玩家自己感受囉。
 









  • 新罐子的介紹很有特色,從背景圖就可以大概瞭解效果





  本作除了在關卡設計上有特別的巧思外,更搭配了許多特殊道具使用,像是擊中綠色罐子可以獲得多一顆球,甚至是後面關卡中所出現的骷顱頭罐子,當玩家讓其倒落時,將直接倒扣三千分等設計,不只增加了難度也讓遊戲上更添了樂趣。
 




  • 加分、時間、剩餘球數都是得分的關鍵






  遊戲統計方式相當的多方面,玩家必須在最少的時間內以及最少的球數內將場面上的罐子擊落。實際遊玩後發現,基本上玩家在結束時剩下兩顆球幾乎都可以獲得三顆星;若玩家在短時間內破關,所獲得的時間獎勵大於五百分時,將會獲得閃電稱號。
 









  • 特殊關卡真的會讓玩家絞盡腦汁啊!





  後續關卡中依然有許多挑戰等著玩家,有趣且值得一提的設計像是不少關卡需要玩家先將開關開啟後才可以開始進行,如何在不浪費球數下完成關卡考驗著玩家們。
 
  另外,當每一個大關獲得六十顆星的完美破關後,將會開啟無盡模式,遊戲方式一樣,但一開始的三顆球將會是玩家的命,每破一關補一顆,直到玩家球數用完為止。玩家們準備接受挑戰了嗎!?
 

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  藍色的身軀、紅色的鞋子,這樣的特徵會讓你想到誰?沒錯就是 SEGA 的當家花旦、全世界速度最快的刺蝟 Sonic 現在飆上了手機平台啦!這一次 Sonic 要帶我們重回系列作的原點,也就是 SEGA MD 版的《Sonic The Hedgehog》,夾帶著嶄新的要素與角色們,讓新一代的年輕玩家重新認識這位傳奇英雄,也讓老玩家們重溫當初的感動。
 
 
 




  • 看到這個卡帶,是不是勾起了童年的回憶呀?






  雖說對現在的動作遊戲而言,爽快的打擊感與速度似乎是必備的條件,不過在 1991 年《音速小子》如旋風般地推出時,可是為當時的玩家們帶來了前所未有的極速體驗。其實當時的速度感就算與現在的遊戲相比,也是毫不遜色的。
 
  劇情敘述蛋頭博士(本系列的大反派)為奪取混沌翡翠,而綁架了 Sonic 的動物朋友們,並將它們改造成機械怪物以及火箭。因此 Sonic 為了拯救他的朋友們,追尋蛋頭博士的腳步在七個截然不同、各具特色的世界中冒險。
 




  • 裝滿動物的火箭-真不曉得塞這麼多動物的用意何在?








  • 第三關 Spring Yard,是個給人「彈珠台」印象的關卡






  遊戲的操作很簡單,除了方向鍵以外只有「跳躍」一個按鈕。Sonic 起步時的速度並不快,但若是持續奔跑就會逐漸加速,到達極限時甚至還可以欣賞到 Sonic 有如雲霄飛車般衝過一個又一個迴旋道的英姿。
 
  若想要瞬間加速的話,只要按住下、使 Sonic 保持蹲下的姿勢,再按下跳躍鈕即可捲成球狀進行蓄力。而在蓄力時,一旦放開下鈕,Sonic 就會施展他的招牌絕招「旋轉衝刺」。旋轉衝刺中的 Sonic 帶有強大的破壞力,路徑上的一切敵人全都不是對手。雖然並不會明顯變強或變快,不過筆者喜歡在蓄力的時候連按按鈕,聽著那像是引擎呼嘯的蓄力聲,感覺連心情也跟著亢奮起來了。
 




  • 這就是 Sonic 充滿速度感的招牌絕招-旋轉衝刺!






  雖然憑著一股衝勁狂飆是一件很爽快的事情,不過若稍不留心、或是反應不過來,就很有可能被關卡中隱藏的機關給「整」到,像是在衝刺跑道的盡頭擺放著大彈簧,正當玩家沉浸在極速快感之中,猛一回神就被彈簧給彈到九霄雲外啦。
 




  • 樂極生悲的案例…








  • 這上下兩個彈簧卡了我好久








  • 總覺得一跳下去,滾燙的岩漿就會以極快的速度淹沒我…






  在操作方面上,玩家最在意的問題應該莫過於虛擬搖桿的操作手感吧。雖然無法完全比擬實體搖桿的手感,但筆者覺得操作起來還算挺順手的,而且包含虛擬搖桿的位置、大小、甚至是透明度都可以自由設定,玩家可以依照自己的手感來調整。
 
  而說到音速小子的經典要素,當然不能不提散佈在關卡各處的「能量環」囉。只要 Sonic 擁有能量環,便不會因受傷而死亡(當然不包括擠壓或是摔落懸崖),不過此時玩家擁有的能量環會散落滿地,因此在散出的能量環消失之前趕緊回收吧。
 
  雖說只要擁有一個能量環就不會「一擊斃命」,但是在過關時持有的能量環將會轉換成分數,因此若想挑戰分數,就盡量收集能量環、並避免受傷吧。除了能量環之外,關卡中也隱藏著許多「寶箱」,藏有防護罩之類能幫助玩家順利通關的道具,如果看到了千萬別放過。
 




  • 嘿~找得到我嗎?我在密道裡!








  • …你在看我嗎?






  在關卡結算時,若是收集到一定數量的能量環就有可能進入加分關。在加分關之中,除了加分以外,最重要的目的便是蒐集「渾沌翡翠」。渾沌翡翠共有六顆,散佈在各個加分關之中,雖然老玩家應該都很清楚蒐集齊全會發生甚麼事,但在這裡還是留給玩家自行體驗啦(不過這次竟然是六顆,而不是七顆?)
 
  在移植的新要素之中,筆者認為最棒的就是加入了儲存功能,玩家在通過關卡時便會自動進行存檔,此外若是不幸 Game Over 的話,也可讀取存檔接關挑戰。這對於手殘的筆者來說真是天大的福音哪~
 




  • 手殘玩家的福音-存檔功能!






  雖說這次是初代音速小子移植,不過也同時附加了新角色以及「競速模式」兩種新要素。在角色方面,除了 Sonic 外玩家也可選擇使用具有飛行能力的塔爾斯(Tails)或是可攀爬岩石、擊碎障礙物的納克魯斯(Knuckles)這兩位在續作中陸續加入的角色進行遊戲,若能活用彼此的特殊能力,或許能發現關卡中隱藏的秘密也說不定喔!而競速模式不用說,就是與全世界的玩家切磋較量、看誰能夠在最短的時間內通關囉。
 




  • 另外兩名角色的選擇條件是甚麼呢~?






  總結來說,筆者認為這次移植十分有誠意,不僅保留了《音速小子》這款作品的精隨,也加入了續作中新增的要素,就連背景音樂都重新製作,甚至還收錄了繁體中文的介面。如同前面所說,憑藉著獨一無二的速度感與精巧的關卡設計,本作就算在 20 年後的現代仍算得上是一款精美的動作遊戲。

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《Punch Quest》是以奔跑冒險和角色攻擊相結合的動作遊戲。遊戲中玩家將扮演一名重拳高手,前往地下城和各種怪物進行戰鬥,通過自己的拳擊能力和反映速度,消滅強大的怪物,遊戲畫面為復古像素風格,加入了豐富的組合技能,提高了遊戲樂趣!
  於標題畫面按下 START 後,便會出現兩個模式供玩家選擇。上面的選項為「故事模式」,屬於普通的玩法,玩家可以透過每次挑戰來累積遊戲內的金幣,購買各式技能和外表配件來自定主角。
  至於另一種「斯巴達模式」則是不用另外買技能,只要在遊戲中收集特殊的「道具石板」,主角便可以使用各種能力,但這個模式需要玩家用 15 萬遊戲幣解鎖後才能打開。

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 在現在常見的跑酷類型作品之中,遊戲目標不外乎就是考驗玩家在高速狀態下的反應能力、閃躲各類的障礙,包含尖刺、陷阱、敵人怪物等。但要是能在跑酷玩法中加入動作遊戲的玩法,遊戲是否能同時保有跑酷遊戲刺激元素與攻擊擋路的敵人的快感?
  這款具有復古街機風格的《Punch Quest》,正是一款融合了跑酷遊戲的速度感,以及動作遊戲拳拳到肉的打擊感的 2D 橫向捲軸遊戲。遊戲中,玩家將扮演一名勇闖地下城的肉搏戰士,藉著組合簡單的招式指令,在充滿怪物的地下城中痛快破敵前進。

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按下START後,你就可以選擇斯巴達模式和冒險模式。不過斯巴達模式要15萬遊戲幣才能解鎖,所以這個錢要不要馬上花下去,就看你怎麼決定了。不過有點不同的是,斯巴達模式中要收集「古代石板(Ancient Slab)」來獲得技能,應該也是蠻有意思的喔。
遊戲的主要玩法就是不斷地前進,然後啪搭啪搭把敵人打倒,打碎,然後得到更多的連擊數和分數。
下方的技量表示你的蓄力值,每打到敵人一下就會累積一點,累積滿了就可以開始使用特殊攻擊,除了帥度提升之外,傷害當然也會上升了。但是這特殊攻擊是有次數限制的,每攻擊一次就會降低,不過還好打完還是可以繼續累積。而連擊數越高,你的特殊攻擊也會有所變化喔!

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遊戲簡介
 
  《Punch Quest》是一款「跑酷」與「動作過關」成分各半的遊戲,簡單來說,玩家所控制的角色在遊戲中將會像跑酷遊戲一樣自動前進,而遊戲的目標則是要玩家組合簡單的兩個指令來攻擊沿路的敵人,並朝迷宮深處推進。想要獲得高分除了反應必須要夠快之外,更需要利用各種技巧打飛敵人來造成 Combo,玩法別具創意,相當特殊。

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在現在常見的跑酷類型作品之中,遊戲目標不外乎就是考驗玩家在高速狀態下的反應能力、閃躲各類的障礙,包含尖刺、陷阱、敵人怪物等。但要是能在跑酷玩法中加入動作遊戲的玩法,遊戲是否能同時保有跑酷遊戲刺激元素與攻擊擋路的敵人的快感?
 






 



  這款具有復古街機風格的《Punch Quest》,正是一款融合了跑酷遊戲的速度感,以及動作遊戲拳拳到肉的打擊感的 2D 橫向捲軸遊戲。遊戲中,玩家將扮演一名勇闖地下城的肉搏戰士,藉著組合簡單的招式指令,在充滿怪物的地下城中痛快破敵前進。
 

 
遊戲簡介
 
  《Punch Quest》是一款「跑酷」與「動作過關」成分各半的遊戲,簡單來說,玩家所控制的角色在遊戲中將會像跑酷遊戲一樣自動前進,而遊戲的目標則是要玩家組合簡單的兩個指令來攻擊沿路的敵人,並朝迷宮深處推進。想要獲得高分除了反應必須要夠快之外,更需要利用各種技巧打飛敵人來造成 Combo,玩法別具創意,相當特殊。
 










  • 風格復古 玩法硬派






系統簡介
 
  於標題畫面按下 START 後,便會出現兩個模式供玩家選擇。上面的選項為「故事模式」,屬於普通的玩法,玩家可以透過每次挑戰來累積遊戲內的金幣,購買各式技能和外表配件來自定主角。
 
  至於另一種「斯巴達模式」則是不用另外買技能,只要在遊戲中收集特殊的「道具石板」,主角便可以使用各種能力,但這個模式需要玩家用 15 萬遊戲幣解鎖後才能打開。
 







  • 普通模式便足以讓玩家不斷挑戰






  遊戲在操作上十分容易,只有兩個指令:點擊畫面左半邊便可以使出,帶有跳躍效果的「升龍拳」,與點擊畫面右邊,能夠加快主角速度的「衝刺直拳」。指令雖然簡單,但是如果妥善組合這兩招,便可以使出不同的技能,例如當主角滯空時再按一次升龍拳,主角便會從空中往地面使出下墜攻擊;若是玩家還有幫主角購買「格擋」能力的話,那麼只要同時按住「升龍拳」和「衝刺直拳」,主角便可以抵擋敵人的攻擊而不損血。
 







  • 雖然招式的圖示是在左下角,但其實玩家觸碰左右半邊螢幕都具有同樣的效果






  遊戲採用的計分方式是依照玩家連段的段數多寡來決定的,而《Punch Quest》最特別的地方就是連段系統。當玩家以高速使出各種攻擊,以一拳將敵人揍得四分五裂時,敵人的大體(簡單來說就是像骷髏兵的頭顱),也會朝四邊八方彈射出去,隨後而來的敵人不僅會被這些碎塊撞到會受傷,同時成績也會記入在連段的段數裡。所以如何使出又快又有威力的攻擊,將敵人打得整個畫面都是碎塊,就是取得高分的訣竅啦。
 







  • 反正一陣爆打 把敵人都 k 爛就會獲得高分了!






  玩家可透過攻擊場景中物件,或是跳起來在空中把敵人揍飛,讓碎塊飛得遠一點。直接一點的話也可以衝刺連打讓主角不斷加速,利用打爆敵人的慣性讓怪物碎塊亂噴也是不錯的手段。
 
  玩家也可以在商店裡找到各種不同的技能,例如讓升龍拳飛得比較高的、使主角打出的特殊效果的攻擊等。只要裝備到角色身上之後,在遊戲畫面中央下方的計量表下便可以看到技能出現。這個量表會隨著玩家打到敵人一點一滴累積,只要技能對應的那一格滿了就會自動使用技能。
 







  • 商店中各種技能 可以讓主角的拳頭威力更上一層樓











  • 特殊路徑會有頭目鎮守 某些路徑玩家還會獲得強力的座騎






  遊戲中沒有所謂的關卡之分,但會依照玩家選擇的路線不同而出現不同的背景與頭目。當玩家的分數累積到一定程度後,難度的等級也會跟著上升,玩家可以看看自己的生命值下方的「Level」數值是多少,「Level」越高,難纏的敵人也會變多起來,有些路線甚至還有頭目鎮守,若是玩家沒有裝備夠力的技能,這些特殊的怪物可是很難纏的。
 
總結
 
  一邊高速衝刺,一邊享受動作遊戲那種拳拳到肉打擊感Punch Quest》,除了玩法過癮、系統有趣之外,遊戲中也沒有瑣碎的讀取擾亂玩家的興致,是一款完成度相當高作品。
 

















 



  Punch Quest目前已在 Google Play 及 App Store 雙平台上架,Google Play 售價為台幣 30 元,App Store 則為免費下載。
 

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